🔍 UI 界面
菜单布局
yaml
Layout:
- '#########'
- '###I#G###'
- '#########'
- '####S####'
- '#########'
- '####C####'
yaml
'S':
Type: 'BLAZE_POWDER'
Data: 0
Name: '§e点击镶嵌'
Lore: [ ]
Bind: "Socket"
图标 S
将被放在界面布局中第二行第四列的位置。
其中,BLAZE_POWDER
是 XMaterial 的物品材质名称。
物品图标
你可以通过设置 Bind
项为图标绑定插件预设的功能。
该项的格式为 命名空间:操作名称
,例如 VitaGem:Socket
。
其中,插件自带的操作可以省略 VitaGem:
,例如 Socket
。
VitaGem:Socket
yaml
'S':
Type: 'BLAZE_POWDER'
Data: 0
Name: '§e点击镶嵌'
Lore: [ ]
Bind: "Socket"
镶嵌 Gem
槽位中的宝石到 Item
槽位中的物品上。
需要 UI 界面种类设置为 Socket
。
VitaGem:Refresh
yaml
'@':
Type: 'GRAY_STAINED_GLASS_PANE'
Data: 5
Name: '§a刷新宝石列表'
Lore: [ ]
Bind: "Refresh"
在 Gem
槽位中,展示 Item
槽位的物品上可拆卸的宝石。
其中,属性 Lore 不完整
或 无法在当前界面拆卸
的宝石不会被展示。
需要安装前置插件 ItemTools
。
需要 UI 界面种类设置为 Extract
。
VitaGem:Close
yaml
'C':
Type: 'BARRIER'
Data: 0
Name: '§c关闭菜单'
Lore: [ ]
Bind: "Close"
关闭 UI 界面。